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2025년의 로닌 네트워크: 생태계 업데이트, 기술 향상 및 주요 이정표

체인

Ronin Network의 2025년 업데이트에는 기술 업그레이드, 보조금 프로그램, 게임 통합, 향상된 게임 확장성을 위한 Ethereum Layer 2 전환 등이 포함됩니다.

UC Hope

2025 년 8 월 20 일

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로닌 네트워크Walk Through California 프로그램, Ethereum 가상 머신 (EVM)- 게임 애플리케이션에 초점을 맞춘 호환 블록체인은 기술 업그레이드, 보조금을 통한 생태계 확장, 전략적 정렬을 포함하여 2025년에 여러 업데이트를 기록했습니다. 이더리움 2계층 솔루션으로. 

 

1월부터 8월까지의 이러한 개발에는 네트워크 하드 포크, 새로운 게임 통합, 브리지 마이그레이션, 개발자를 대상으로 하는 보조금 프로그램 등이 포함됩니다.

로닌 네트워크란 무엇인가요?

로닌 네트워크는 블록체인 게임의 확장성을 위해 구축된 사이드체인입니다. 스카이 메이비스(Sky Mavis)가 개발한 플레이 투 어닝(Play-to-Earn) 게임인 액시 인피니티(Axie Infinity)를 지원하기 위해 처음 출시되었으며, 위임 지분 증명(DPoS) 합의 메커니즘을 사용하여 이더리움 메인넷보다 저렴한 비용으로 거래를 처리합니다. 네트워크의 기본 토큰인 $RON은 생태계 내 거버넌스, 스테이킹 및 수수료를 지원합니다.

 

Ronin은 이더리움 도구와 호환되는 스마트 계약을 지원하여 개발자가 최소한의 코드 변경으로 분산 애플리케이션(dApp)을 배포할 수 있도록 합니다. Ronin의 아키텍처에는 사용자 상호작용을 위한 Ronin Wallet과 Katana가 포함됩니다. 분산 교환 (DEX) 토큰 스왑 및 크로스체인 자산 전송을 위한 브릿지 역할을 합니다. 2025년 기준, Ronin은 특히 게임 및 대체 불가능한 토큰 (NFT) 부문.

 

네트워크는 낮은 지연 시간과 높은 처리량을 우선시하여 게임 내 실시간 상호작용에 적합합니다. 예를 들어, NFT를 통해 게임 내 자산 소유권을 관리하고, 플레이어가 게임플레이를 통해 보상을 획득하는 토큰 이코노미를 구현합니다. 스테이킹을 통해 선발된 Ronin의 검증인은 네트워크 보안을 유지하며, 다운타임이나 악의적인 행동에 대한 페널티를 받습니다.

상호 운용성 측면에서 이 플랫폼은 Ethereum과 Base를 포함한 다른 체인과 연결되어 원활한 자산 브리징이 가능합니다. 

 

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이 설정은 게임을 포함한 다양한 프로젝트를 유치했습니다. 분산 금융 (DeFi) 프로토콜 및 미메코인 프로젝트 출시. 네트워크 거버넌스는 커뮤니티 중심이며, $RON 보유자들이 제안에 대한 투표를 진행합니다.

게임 생태계에 대한 Ronin Network의 영향

로닌 네트워크는 블록체인 기반 게임의 진입 장벽을 낮추는 인프라를 제공함으로써 게임 생태계에 영향을 미칩니다. 개발자들은 이를 통해 플레이어가 NFT(Non-Factory Token) 형태의 디지털 자산을 소유할 수 있는 통합 경제 시스템을 갖춘 게임을 개발할 수 있습니다. 예를 들어, Axie Infinity와 같은 게임은 로닌을 사용하여 게임 내 생물의 번식, 전투, 거래를 관리하며, 거래는 온체인에서 이루어집니다.

저렴한 가스 요금 및 접근성

네트워크의 낮은 가스 수수료는 게임에서 흔히 볼 수 있는 잦은 소액 결제를 가능하게 합니다. 이는 비용이 일반 플레이어를 단념시킬 수 있는 고비용 체인과는 대조적입니다. 로닌은 모바일 앱과 통합되어 접근성을 더욱 강화하는데, 2025년 XNUMX월 로닌에서 출시되어 위험 대비 수익(Risk-to-Earn) 메커니즘을 도입한 피싱 프렌지(Fishing Frenzy)와 같은 게임에서 확인할 수 있습니다. 피싱 프렌지 플레이어는 자산을 스테이킹하여 보상을 받을 수 있으며, 희귀 물고기나 장비와 같은 특별 아이템은 NFT를 통해 연동됩니다.

생태계 성장 촉진

로닌은 2025년 13월에 출시된 토큰 출시 플랫폼인 타마 마트(Tama Mart)와 같은 도구를 통해 생태계 성장을 촉진합니다. 이는 게임 테마와 연계된 밈코인(memecoin) 토큰 배포를 포함한 온체인 활동 증가로 이어졌습니다. 또한, 오픈시(OpenSea)와 자주 연동되는 네트워크의 NFT 마켓플레이스는 15.3년 2025분기 거래량이 전 분기 대비 50.6% 증가한 XNUMX만 달러를 기록했으며, 오픈시가 이 거래량의 XNUMX%를 차지했습니다.

 

로닌으로 이전하는 프로젝트들은 게임에 중점을 둔 로닌의 이점을 누리고 있습니다. 2025년 23월, 여러 NFT 및 DeFi 프로토콜이 효율성을 이유로 로닌 네트워크로 이전했습니다. 앵그리 다이노마이트(Angry Dynomites)와 크래프트 월드(Craft World)와 같은 게임들은 현상금과 보상을 받아 일일 활성 지갑(DAU)을 증가시켰습니다. 예를 들어, 2025년 XNUMX월 XNUMX일, 로닌은 일일 활성 사용자 및 거래 관련 지표를 발표하며 지속적인 참여를 강조했습니다.

커뮤니티 구축 및 회복력

로닌의 영향력은 커뮤니티 구축으로까지 확장됩니다. 커뮤니티 라디오와 크리에이터 럼블과 같은 이니셔티브는 사용자 참여를 장려하는 동시에, 보조금은 새로운 개발을 지원합니다. 더 나아가, 17년 2025분기 업계 전체 암호화폐 게임 지갑이 전분기 대비 170% 감소했음에도 불구하고, 로닌은 NFT 거래량 증가와 XNUMX건 이상의 일일 계약 배포를 통해 회복력을 유지했으며, 이는 개발자들의 적극적인 참여를 시사합니다.

보안을 위한 기술적 특징

2025년 XNUMX월 체인링크의 크로스체인 상호운용성 프로토콜(CCIP)을 활용하도록 업그레이드된 로닌 브리지(Ronin Bridge)와 같은 기술적 기능은 자산 전송의 보안을 강화합니다. 이를 통해 플레이어가 생태계 간에 아이템을 이동하는 크로스체인 게임의 위험을 줄일 수 있습니다. 전반적으로, 로닌은 게임 분야에서 사용자 소유 경제에 중점을 두고 이더리움의 인터랙티브 애플리케이션 기능을 확장하는 역할을 합니다.

2025년 주요 업데이트

2025년 로닌 네트워크의 업데이트는 XNUMX월에 타마 마트(Tama Mart) 출시와 함께 시작되었습니다. 타마 마트(Tama Mart)는 사용자가 토큰을 생성하고 배포할 수 있도록 지원하는 공정한 토큰 출시 플랫폼으로, 온체인 활동과 밈코인(Memecoin) 문화를 촉진합니다. 또한 XNUMX월에는 베이스(Base)에서 초기 토큰 브리징을 활성화하여 크로스 체인 전송을 용이하게 했습니다. 

 

20월 23.8일, Sky Mavis는 잠금 해제된 $RON 토큰을 다시 잠금 해제하여 거버넌스와 투명성을 강화하기 위해 유통량을 10% 증가시켰습니다. 이후 Ronin은 게임, DeFi 애플리케이션 및 도구 개발에 참여하는 Web3 개발자들을 위한 XNUMX천만 달러 규모의 지원 프로그램을 발표했습니다.

2025년 XNUMX월 개발

2월에는 낮은 수수료와 게임성으로 인해 Ronin으로 프로젝트가 이전되었습니다. 여기에는 NFT 프로젝트와 DeFi 프로토콜이 포함되어 생태계가 다각화되었습니다.

네트워크 업그레이드 및 게임 출시

3월에는 네트워크 업그레이드와 하드포크가 시행되어 효율성과 보안이 강화되었습니다. 바이낸스와 같은 거래소는 이 기간 동안 입출금을 중단했습니다. 또한, 같은 달에는 위험 수익 요소와 NFT 통합 기능을 갖춘 모바일 게임인 '피싱 프렌지(Fishing Frenzy)'도 출시되었습니다.

DeFi 추가 및 브리지 마이그레이션

25월에는 Ronin Blitz에 새로운 유동성 풀과 DeFi 자산이 추가되었습니다. XNUMX월 XNUMX일에는 Ronin Bridge로 마이그레이션이 진행되었습니다. 체인링크 CCIP 이더리움과 베이스 등의 체인 간 전송에 대한 보안과 속도가 향상되었습니다.

프로그램 전환

5월은 끝을 의미했습니다. 카타나 유동성 채굴 프로그램 20월 XNUMX일부터 업그레이드된 DeFi 도구로의 전환의 일환으로 Katana 업그레이드가 XNUMX분기에 계획되었습니다.

성능 향상 및 보고서

3월 46,557,383일, 블록 높이 23에서 성능 향상을 위한 또 다른 네트워크 업그레이드가 이루어졌습니다. 앵그리 다이노마이트(Angry Dynomites)와 크래프트 월드(Craft World)와 같은 게임에 대한 현상금 지급을 포함하여 게임 통합도 계속되었습니다. XNUMX월 XNUMX일과 같은 일일 업데이트에서는 활성 지갑과 거래 내역을 추적했습니다. 

 

메 사리 보고서 13월에 발표된 보고서에 따르면 15.3월부터 170월까지의 기간을 다루며 NFT 거래량이 XNUMX% 증가해 XNUMX만 달러에 달했고, 일일 계약 배포 건수는 XNUMX건이 넘었습니다. 

2025년 XNUMX월: 특집 및 보조금

8월 20,000일, 로닌 월렛에서 크로스 체인 스왑이 출시되어 릴레이 프로토콜을 통해 이더리움, 아비트럼, 베이스, BNB 등 여러 체인 간의 토큰 교환이 가능해졌습니다. 같은 날, 로닌은 라이트닝 그랜트(최소 기능 제품(MVP)에 최대 XNUMX만 달러 지원)와 로닌 포지 이노베이션(Ronin Forge Innovation)을 도입했습니다. 보조금 (검증된 프로젝트에 최대 50,000만 달러 지원) 게임화된 DeFi, 인텐트 기반 DEX, 실물 자산 등의 분야를 대상으로 합니다. 15월 XNUMX일까지 신청 접수를 마감합니다.

 

Fishing Frenzy는 7월 15일 업데이트를 통해 $RON 보상을 위한 다이빙, 희귀 물고기 사냥을 위한 Rift Encounters, 그리고 자동 플레이를 위한 Treasure DAO를 통한 AI 에이전트 기능을 추가했습니다. 2월 2026일, Ronin은 XNUMX년 XNUMX분기 또는 XNUMX분기까지 이더리움 기반 레이어 XNUMX로의 전환을 발표했습니다. 이는 DPoS에서 zkEVM으로 단계적으로 전환하여 이더리움의 확장성을 활용하고 게임화를 강조하기 위한 것입니다.

 

8월 생태계 활동에는 Angry Dynomites와 Axie Infinity, ROL Genesis, Pixels와 같은 주요 NFT 프로젝트에 대한 포상금이 포함되었습니다. 라디오 방송이나 크리에이터 럼블과 같은 커뮤니티 이벤트도 꾸준히 이어졌습니다. 업계 전반의 하락세에도 불구하고, Ronin은 NFT 성장과 빌더 활동을 보여주었습니다.

2025년과 그 이후의 로닌의 미래는 어떻게 될까요?

2025년 남은 기간 동안 Ronin은 XNUMX분기에 Katana 업그레이드를 구현하여 DeFi 기능을 강화할 계획입니다. XNUMX월에 마감되는 이 지원 프로그램은 게임화된 DeFi 및 실제 자산 관련 신규 프로젝트에 자금을 지원할 것으로 예상됩니다.

 

앞으로 2년 초로 예상되는 zkEVM으로의 Layer 2026 전환은 Ronin을 통합하는 것을 목표로 합니다. 이더리움과 더 긴밀하게영지식 증명을 통해 확장성과 보안성을 강화합니다. 이러한 변화는 DPoS를 단계적으로 폐지하고, Ronin을 이더리움의 네트워크 효과에 맞춰 게임 및 기타 분야에서 더 광범위하게 도입될 수 있도록 할 것입니다.

 

지속적인 생태계 지원에는 게임 바운티 및 통합이 포함되며, 일일 계약 배포와 같은 지표는 개발자 활동을 지속적으로 반영할 것으로 예상됩니다. 한편, 효율적인 크로스 체인 브릿지, 저렴한 거래 수수료, NFT 및 DeFi 애플리케이션 도구 등 Ronin의 기능은 게임 경제에 중점을 둔 사용자 기반을 지원할 것으로 기대됩니다.

자료 :

자주 묻는 질문들 (FAQ)

2025년 Ronin Network의 주요 기술 업그레이드는 무엇이었나요?

로닌은 3월에 보안 강화를 위해 하드포크를 거쳤고, 7월에는 성능 향상을 위해 또 다른 업그레이드를 거쳤습니다. 브릿지는 4월에 체인링크 CCIP로 이전되었고, 8월에는 크로스 체인 스왑이 출시되었습니다.

Ronin Network는 2025년에 개발자들을 어떻게 지원했나요?

Ronin은 10월에 20,000만 달러 규모의 보조금 프로그램을 제공했고, 50,000월에는 게임, DeFi, 도구를 대상으로 Lightning Grants(최대 XNUMX만 달러)와 Forge Grants(최대 XNUMX만 달러)를 제공했습니다.

Ronin Network는 Ethereum과 통합하기 위해 어떤 계획을 가지고 있나요?

Ronin은 2년 1~2분기까지 zkEVM을 사용하여 Ethereum Layer 2026로 전환한다고 발표했으며, DPoS에서 단계적으로 전환하여 게임화를 위한 Ethereum의 확장성을 활용한다고 밝혔습니다.

책임 한계

면책 조항: 본 기사에 표현된 견해는 BSCN의 견해를 반드시 대변하는 것은 아닙니다. 본 기사에 제공된 정보는 교육 및 오락 목적으로만 제공되며, 투자 조언이나 그 어떤 종류의 조언으로 해석되어서는 안 됩니다. BSCN은 본 기사에 제공된 정보를 바탕으로 내린 어떠한 투자 결정에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 본 기사의 수정이 필요하다고 생각되시면 BSCN 팀에 이메일을 보내주시기 바랍니다. [이메일 보호].

저자

UC Hope

UC는 물리학 학사 학위를 취득했으며, 2020년부터 암호화폐 연구원으로 활동해 왔습니다. 암호화폐 업계에 입문하기 전에는 전문 작가로 활동했지만, 블록체인 기술의 높은 잠재력에 매료되어 관심을 갖게 되었습니다. Cryptopolitan과 BSCN 등의 매체에도 기고해 왔습니다. 그는 중앙집중형 및 탈중앙형 금융, 그리고 알트코인에 이르기까지 폭넓은 전문 분야를 보유하고 있습니다.

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