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블록체인 게임은 끝났다고 솔라나 재단 대표가 선언했습니다.

체인

솔라나 재단(Solana Foundation)의 릴리 리우(Lily Liu) 회장은 블록체인 게임이 다시 돌아오지 않을 것이라고 말합니다. 웹3 게임의 붕괴에 대한 수치적 분석은 다음과 같습니다.

Crypto Rich

2026 년 3 월 23 일

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릴리 리우솔라나 재단의 회장은 3월 20일 블록체인 게임의 시대는 끝났다고 선언했습니다. 메타가 800억 달러를 투자한 후 메타버스 사업부를 폐쇄한다는 소식에 대한 반응으로 X에 게시된 그녀의 정확한 발언은 다음과 같습니다. "또한, 블록체인 기반 게임은 다시 돌아오지 않을 것입니다."

그건 그냥 아무렇게나 던진 뜬금없는 의견이 아니었어요. 암호화폐 생태계 최대 규모 기업 중 하나이자, 게임을 핵심 활용 사례로 적극적으로 홍보해 온 곳의 수장이 한 말이었습니다. 그리고 그녀는 농담이 아니었지만, 다음 행보는 예상 밖이었죠.

그녀는 왜 자기소개를 "게임 부문 책임자"로 바꿨을까요?

해당 게시글 직후, 류는 자신의 X 프로필 소개를 "게임 부문 책임자"로 변경했습니다. @solanafndn"라고 적힌 직함은 그녀의 링크드인이나 솔라나 재단의 공식 목록에는 나타나지 않습니다. @solanagaming 해당 계정은 이에 동조하며 축하 메시지를 게시했습니다. 솔라나 재단 최고 제품 책임자 비부는 가짜 위기 커뮤니케이션 보도자료를 발표하며, 그녀의 발언이 "사실에 부합하고 매우 근거 있는" 것이라고 주장하는 한편, 게임 생태계에 "돌이킬 수 없는 피해"를 입혔다고 지적했습니다. 그는 처벌로 류에게 솔라나의 모든 게임을 플레이하도록 강요한다고 밝혔습니다.

그 공격은 명중했지만, 그 속에 담긴 메시지는 심각했다. 이것은 류가 해당 분야를 노린 첫 번째 시도가 아니었다. 2026년 2월그녀는 과거 블록체인에 게임을 접목하려는 시도를 "지적으로 게으른 실패작"이라고 비판하며 블록체인은 "항상 금융을 위한 기술이었고 앞으로도 그럴 것"이라고 강조했습니다.

실제 수치는 무엇을 보여주는가?

적어도 2021년 과대광고 주기를 정의했던 플레이 투 언(P2E) 모델에 관해서는 데이터가 류의 주장을 뒷받침합니다.

자금 조달이 중단되었습니다

블록체인 게임 연합(Blockchain Game Alliance)의 산업 현황 보고서에 따르면, 블록체인 게임에 대한 연간 투자액은 2025년에 2억 9,300만 달러로 급감할 것으로 예상됩니다. 이는 2022년의 100억 달러 이상, 2021년의 약 40억 달러에서 크게 줄어든 수치입니다. 2025년 투자액 중 실제 게임 개발에 투입된 금액은 53%에 불과했으며, 나머지는 인프라 구축에 사용되었습니다. Nyan Heroes, Ember Sword, Pirate Nation 등 수십 개의 스튜디오가 해당 연도에 문을 닫았습니다.

사용자들이 멈춰버렸습니다

DappRadar는 2025년 3분기 블록체인 게임 업계에서 일일 순 활성 지갑(dUAW) 수가 4.66만 개로 집계됐다고 밝혔습니다. 이는 전 분기 대비 4.4% 감소한 수치이며, 2024년 말 최고치였던 약 7.4만 개에 훨씬 못 미치는 수준입니다. 게임은 여전히 ​​전체 dApp 활동의 약 20~28%를 차지하지만, 절대적인 수치는 정체되거나 감소하는 추세입니다.

토큰이 파괴되었습니다

암호화폐 게임 산업의 전체 시가총액이 2022년 최고치인 350억 달러에서 약 4.5억 달러로 급락했습니다. 개별 토큰 수준의 하락세는 더욱 심각합니다. Axie Infinity의 AXS 토큰은 사상 최고가인 약 165달러에서 99% 이상 폭락한 1.10달러 부근에서 거래되고 있습니다. GALA 토큰은 시가총액 약 1억 5천만 달러에 0.0032달러에 거래되고 있으며, SAND와 MANA 토큰은 모두 최고점 대비 95% 이상 하락했습니다. BGA 보고서에 따르면 2021년 이후 블록체인 게임 스타트업의 80~93%가 사업을 접었습니다.

반발하는 사람이 있나요?

많은 사람들이 류의 의견에 반대했다. 솔라나 공동 창업자 아나톨리 야 코벤 코 좀 더 가벼운 접근 방식을 취하며 개발자들에게 "그녀의 생각이 틀렸다는 것을 증명해라."Ronin, Starknet, 그리고 TON의 커뮤니티들은 모두 게임이 해당 생태계에서 활발하게 성장하고 있다고 주장했습니다." TON 특히 Gamee는 텔레그램 기반 게임을 계속해서 제공하고 있으며, 최근 나스닥 상장 기업인 AlphaTON에 인수되어 텔레그램 게임 도입을 더욱 확대할 계획입니다.

기사는 계속됩니다...

애널리스트 닉 카터는 그러한 낙관론을 제시하지 않았다. 그는 P2E를 "역대 가장 멍청한 짓"그리고 액시 인피니티의 모델을 경고의 사례로 제시했습니다."

다른 이들은 기존의 P2E 토큰 경제와 블록체인을 보상 파밍보다는 소유권과 투명성을 위해 활용하는 차세대 "재미 우선" 게임을 구분했습니다. Gunzilla Games의 Off the Grid나 Mythical Games가 FIFA와 같은 브랜드와 협업하여 만든 모바일 게임들이 이러한 하이브리드 접근 방식을 기반으로 합니다.

이는 솔라나 게이밍에 어떤 의미를 갖는가?

솔라 나 여전히 네트워크에 88개의 라이브 게임이 있다고 표시되어 있습니다. 도구와 인프라는 그대로 남아 있습니다. 하지만 재단 이사장이 공개적으로 블록체인 게임이라는 분야 전체가 끝났다고 선언하고, 그 팀이 사태 수습보다는 이를 밈으로 만들어 버린다면, 그 신호는 분명합니다. 지속 불가능한 토큰 인센티브와 과대광고에 기반했던 기존 블록체인 게임 모델은 다시 돌아오지 않을 것입니다.

과연 더 나은 무언가가 그것을 대체할 수 있을지가 진정한 관건입니다. 그리고 현재로서는 자금 조달, 사용자 수, 토큰 가격 모두 명확한 답을 제시하지 못하고 있습니다.


출처 :

  • FXStreet 류 회장의 발언, 커뮤니티 반응 및 게임 산업 시가총액 데이터에 대한 보도
  • DappRadar / BGA 2025년 3분기 블록체인 게임 현황 보고서 (자금 조달 및 dUAW 데이터 포함)
  • 플레이 투 적립 BGA 2025 연례 보고서 주요 내용 (2억 9300만 달러 투자 유치액 및 스튜디오 폐쇄 현황 포함)
  • 코인 게코 AXS 실시간 가격 데이터
  • Cryptopolitan 류의 원래 발언 맥락과 솔라나의 88개 라이브 게임

책임 한계

면책 조항: 본 기사에 표현된 견해는 BSCN의 견해를 반드시 대변하는 것은 아닙니다. 본 기사에 제공된 정보는 교육 및 오락 목적으로만 제공되며, 투자 조언이나 그 어떤 종류의 조언으로 해석되어서는 안 됩니다. BSCN은 본 기사에 제공된 정보를 바탕으로 내린 어떠한 투자 결정에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 본 기사의 수정이 필요하다고 생각되시면 BSCN 팀에 이메일을 보내주시기 바랍니다. [이메일 보호].

저자

Crypto Rich

리치는 2020년간 암호화폐와 블록체인 기술을 연구해 왔으며, 200년 BSCN 설립 이후 수석 분석가로 활동해 왔습니다. 그는 초기 단계의 암호화폐 프로젝트와 토큰에 대한 기본 분석에 집중하며, XNUMX개 이상의 신규 프로토콜에 대한 심층적인 연구 보고서를 발표했습니다. 또한, 광범위한 기술 및 과학 동향에 대한 기고 활동을 펼치고 있으며, X/Twitter Spaces 및 주요 업계 행사를 통해 암호화폐 커뮤니티에 적극적으로 참여하고 있습니다.

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